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《泰坦之旅2》大型更新上线 泰坦之旅2风暴第二专精选什么

作者:admin 更新时间:2026-02-11
摘要:《泰坦之旅2》大型更新上线!第三章主线开启介绍了  《泰坦之旅2》推出全新大型更新,新增主线战役第三章。该章节将带领玩家前往饱受战火蹂躏的阿卡迪亚平原,人类在这里正承受着数量与力量都占据优势的半人马军团的压迫。地区首府泰格亚已被半人马占领,当地居民只能向诸神祈求救赎。  视频欣赏:  在这样黑暗而,《泰坦之旅2》大型更新上线 泰坦之旅2风暴第二专精选什么

 

  《泰坦之旅2》推出全新大型更新,新增主线战役第三章。该章节将带领玩家前往饱受战火蹂躏的阿卡迪亚平原,人类在这里正承受着数量与力量都占据优势的半人马军团的压迫。地区首府泰格亚已被半人马占领,当地居民只能向诸神祈求救赎。

  视频欣赏:

  在这样黑暗而残酷的时代,世界迫切需要一位拥有神之力量的强大英雄,去扭转这场无情战争的局势,并在炽烈的战场上书写属于自己的传奇。玩家在与半人马作战的过程中,将深入了解围绕这些传奇生物的神话,逐步揭开它们起源的秘密。

  而这场神话之旅并不止步于此。玩家还将登上奥林匹斯山,置身于古希腊诸神之间,获得全新的神圣力量。随后,角色将被送回凡人世界——以字面意义上的“燃烧火球”方式重返战场,在阿卡迪亚平原上完成一次极具冲击力的登场。这也象征着玩家正式迈入半神之境,成为拥有难以想象力量、真正配得上传奇之名的英雄。

  完整更新日志:

  任务与世界

  新增第三章区域:阿卡迪亚平原

  新增4场Boss战

  新增6个命运任务

  新增10个世界任务

  新增7座地下城

  玩家等级上限由45提升至50级

  物品

  新增护甲与武器基础类型

  新增护符

  新增10件以上史诗装备

  新增独特项链“母蟹之爪”,作为任务“蟹之巢穴”的奖励

  词缀系统

  新增多种生命药水相关词缀

  躯干、肩部与盾牌新增反伤词缀

  全护甲新增固定与百分比护甲词缀,词缀分组重制,并加入新的等级命名

  新增一整套能量词缀,不同装备类型拥有新的分布方式与更高权重

  掉落修复

  修复Boss史诗与稀有装备掉率略低的问题

  修复涅墨西斯部队不掉落武器的问题

  修复强盗、不死生物与涅墨西斯部队不掉落首饰的问题

  修复部分史诗与稀有装备受权重系统影响的问题

  敌人

  新增半人马敌对阵营

  新增野猪人敌对阵营

  新增野生生物与现有敌人的变体

  敌人调整

  野蛮人首领:修复径向冲击波冷却

  人类无赖:新增逃跑行为

  骷髅亡魂:修复技能伤害成长与异常秒杀问题,并增加爆炸预警与延迟

  咬龟:攻击方式改为撕咬

  战斗

  修复自伤伤害导致交互中断的问题

  修复重复触发与周期性效果随机判定恒定的问题

  修复闪电打击、末日、撕裂等机制导致的长期性能下降问题

  动画

  玩家角色现将面向光标方向、被高亮目标与攻击对象

  修复近距离瞄准时投射物轨迹与动画不一致的问题

  语言

  新增法语与中文的预览翻译(当前在设置中被误标为“社区翻译”)

  UI

  Boss战或锁定血条时,新增次级悬停血条显示

  新增任务置顶功能,固定显示在HUD

  地图中的传送点按类型分组

  修复小图标抖动问题

  角色创建器取消头发颜色饱和度限制

  优化角色创建界面关闭逻辑

  UI隐藏时不再显示技能预警指示

  修复商队标签页顺序异常问题

  输入

  原生支持索尼DualShock 4 与 DualSense 手柄(不再需要Steam输入模拟)

  若使用Steam输入模拟,仍将显示为Xbox手柄

  稳定性与性能

  引擎升级至Unreal Engine 5.7.2,修复多项硬件相关崩溃并优化CPU渲染性能

  减少卡顿与UI更新耗时

  降低整体纹理内存占用

  新增45与90 FPS帧率限制选项

  传送加载界面将等待PSO预缓存,减少着色器卡顿

  移除部分非必要引擎模块(如CEF)

  专精(Masteries)

  核心:修复寒冷爆炸触发导致的性能问题

  大地:点燃爆炸不再作用于未被点燃的敌人

  锻造:修复反伤数值异常

  游侠:修复吸血数值计算与技能武器限制

  风暴:修复旋风与增幅层数相关的多项问题

  冰霜新星:修复潜在崩溃问题

  平衡性调整

  遗物与护符插槽:

  初始拥有2个护符插槽

  10级:+2插槽(共4),最多1件遗物

  25级:+4插槽(共8),最多2件遗物

  40级:+4插槽(共12),最多3件遗物

  已知问题

  游戏内Bug反馈工具会因“分类不能为空”错误而拒绝提交报告